紹介(特設サイトより引用)

非情の戦士。回避に10のボーナス。
シーフ能力(中)をもち、クリティカル率が2倍。
クリティカルは必中となるため、
DEX(命中率)を捨ててクリティカル狙いニンジャにするのも悪くない。

性能

職業名HPMPATKDEFMATK修得魔法特性備考
ニンジャ8060857560無しクリティカル2倍 回避+10 シーフ能力(中) ポリスに殴られる。
アビリティ名性能消費MP精霊
にんじゅついますぐかとん、ひょうが、らいじんのじゅつのどれかで全体攻撃。
このアビリティはバトル中1回のみつかえる。
階数×26F X4:Y0

Lv30時のステータス補正

STRAGIINTVITDEXSEN
+2+6
-
-
+4+3

専用装備

No名前攻撃力種別射程価格入手場所備考
197しゅりけん29捕手遠距離30007Fレア毒耐性+100%
198六光剣41捕手遠距離30000地獄レア即死耐性100%

運用/育成

クリティカルが2倍になるという夢のような職業。
クリティカルが発生した場合は必中となるためDEXを切るという育成も存在する。
だが序盤ではそれほど多くのクリティカル率を確保することは難しいため、無難にDEXを振るほうがいい。
またDEXは命中率だけではなく罠解除にも影響する。
DEXを完全に切るのは後半にクリティカル専用に育成したキャラのほうが良い。

武器は刀を装備するのが良い。
刀は剣に比べ威力は劣るがいずれもクリティカル能力がついている。
武器のクリティカル率も2倍となるため、忍者は刀を使って戦うことになる。
特に7FのNPCレシルさんから購入可能なムラサマブレードは間違えて作られた武器のわりに非常に高いクリティカル能力を持つ。
10000Nと高価だが忍者を使っているなら購入しても良い。

クリティカル2倍技能は転職後にも受け継がれる。
忍者を転職元にする場合はこのクリティカル補正を有効に使いたい。
転職元でライバルとなるのが2回攻撃可能なアーチャー。
単純なダメージ効率ではクリティカル発生率2倍は2回攻撃には及ばないが(参考)、こちらはMPを消費しないという強みがある。
パーティーにあわせて有利なほうを選ぼう。

なお悪い職業の1つなのでポリスに見つかると殴られる。
ロードと一緒にいれば賄賂を貰ってやりすごすこともできる。

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2017年2月20日現在
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