情報募集中

やどやの宿泊費

ゆうしゃ以外の仲間のレベルの合計
ゆうしゃ1人だと無料となる

きょうかいの治療費

どく   10N(レベルによる変化はなし)
マヒ   教会でマヒ治療が必要になることはない?
せきか  (レベルの10の位+1)×(レベルの10の位+1)×5N
ふっかつ (レベルの10の位+1)×(レベルの10の位+1)×10N

救助隊レベルアップの費用

現在レベル×400N

魔法石鉱山の価格

(現在所持数+1)×5000N

通常攻撃

端数は計算途中でも切り捨て。
命中率
HIT=Lv+DEX+SEN÷9+α
EVA=Lv+AGI+SEN÷9+α
(α=職特性や装備品)
命中率=85+攻撃側のHIT−被攻撃側のEVA(%) 下限,5%

与えるダメージ
ダメージ=(攻撃側のATK+ATK変動値+エンチャント)×パワーアタック(1or1.2)×乱数(0.90〜1.10)−被攻撃側のDEF÷2 ※下限,1
変動値…クエスト等で変動する値。 ※下限,元の数値の75%(端数切り上げ) 上限,元の数値の150%(端数切り捨て) 最低1は変動する
エンチャント…エンチャント使用時、MATKの半分を加算する。
クリティカル発生時は被攻撃側のDEF÷2の計算を無視する。 

与えるダメージ=(ダメージ×クリティカル(1or1.5)×特攻(1or1.2)×ディアボロス(1or1.3)×被攻撃側の属性耐性×(1−被攻撃側の物理軽減))×命中回数
属性耐性…被攻撃側が敵のとき、アナライズ等で見られる数値。
     被攻撃側が味方のとき、1-ステータスで見られる数値。
物理軽減…バリア等によって増加する数値。
被攻撃側がメタルで命中回数が1以上なら与えるダメージは0か1になる。ただし、クリティカル発生時はこれを無視する。
被攻撃側が防御状態のとき、与えるダメージ÷2。

魔法

攻撃魔法で与えるダメージ
使用魔法がマリーゴールドのとき、基本値=攻撃側のATK+ATK変動値。
使用魔法がデモンズフラワーのとき、基本値=攻撃側のATK+ATK変動値+(攻撃側のMATK+MATK変動値)。
それ以外のとき、基本値=(攻撃側のMATK+MATK変動値)。
(攻撃側のMATK+MATK変動値)が10未満のとき、(攻撃側のMATK+MATK変動値)=10。
変動値…クエスト等で変動する値。 ※下限,元の数値の75%(端数切り上げ) 上限,元の数値の150%(端数切り捨て) 最低1は変動する

ダメージ=基本値×範囲補正 ※端数切り上げ
範囲補正…単体,1 グループ,0.85 全体,0.7 無差別,1(ルミナス、デモンズフラワーが該当) 特殊,1(マリーゴールドが該当)

与えるダメージ=ダメージ×特殊魔法補正×低威力補正×(0.65+0.35×SLv)×サークレット(1or1.3)×乱数(0.90〜1.10)×(1−被攻撃側の魔法耐性)×被攻撃側の属性耐性×高威力補正×ディアボロス(1or1.3)×(1−被攻撃側の魔法軽減)
※途中は端数切り捨て
特殊魔法補正…ルミナスとデモンズフラワーが該当。
       ルミナスのとき、おしっこ、はいせつ、イク状態にかかってる数に応じて数値が変わる。0種,0 1種,1.5 2種,2 3種,2.5
       デモンズフラワーのとき、2÷3。
低威力補正…使用魔法が以下の魔法のとき0.6、それ以外の魔法のとき1。
      フレアブラスト アクアディープ サンダーストーム デザイア ホラー
属性耐性…被攻撃側が敵のとき、アナライズ等で見られる数値。
     被攻撃側が味方のとき、1-ステータスで見られる数値。
高威力補正…使用魔法が以下の魔法のとき、被攻撃側が敵なら1.25、味方なら1.5、それ以外の魔法のとき1。
      ギャラクシィ ブリューナク ルミナス
魔法軽減…マリア等によって増加する数値。高威力補正を受けているとき、この数値を0とする。
被攻撃側が防御状態のとき、与えるダメージ÷2。 ※端数切り捨て
使用魔法がライフドレインのとき、与えるダメージ÷2+1。 ※端数切り捨て

回復魔法の回復量
戦闘中
(攻撃側のMATK+MATK変動値)が10未満のとき、(攻撃側のMATK+MATK変動値)=10。
回復量=(攻撃側のMATK+MATK変動値)×(0.65+0.35×SLv)×乱数(0.90〜1.10)×範囲補正
※途中は端数切り捨て
変動値…クエスト等で変動する値。 ※下限,元の数値の75%(端数切り上げ) 上限,元の数値の150%(端数切り捨て) 最低1は変動する
範囲補正…単体,1.5 全体,1.25 セレスティアルヒール,1

特殊攻撃

ギガブレイク、ニュートラル・アローシャワー、ひきころしアタックの三種以外は未確認。

与えるダメージ
基本値=(攻撃側のATK+ATK変動値+エンチャント)×パワーアタック(1or1.2)
変動値…クエスト等で変動する値。 ※下限,元の数値の75%(端数切り上げ) 上限,元の数値の150%(端数切り捨て) 最低1は変動する
エンチャント…エンチャント使用時、MATKの半分を加算する。 ※端数切り捨て
使用技がギガブレイクのとき、基本値に(攻撃側のMATK+MATK変動値)を加算する。
使用技がニュートラル・アローシャワーのとき、基本値を2/3にする。 ※端数切り捨て

ダメージ=基本値×(0.65+0.35×SLv)×サークレット(1or1.3)×乱数(0.90〜1.10)×クリティカル(1or1.5)+ギガブレイク補正−被攻撃側のDEF÷2
※途中は端数切り捨て 下限,1
ギガブレイク補正…使用技がギガブレイクで攻撃側が味方で被攻撃側がメタルでないとき、以下の数値になる。そうでないなら0。
         攻撃側が雷のサークレットを装備しているなら100×SLv×1.5。そうでないなら100×SLv。
DEF…使用技が物理属性でクリティカルが発生しなかったときのみ有効な数値。

与えるダメージ=ダメージ×特攻(1or1.2)×ディアボロス(1or1.3)×被攻撃側の属性耐性×(1−被攻撃側の物理軽減)
※途中は端数切り捨て
属性耐性…被攻撃側が敵のとき、アナライズ等で見られる数値。
     被攻撃側が味方のとき、1-ステータスで見られる数値。
物理軽減…バリア等によって増加する数値。
被攻撃側が防御状態のとき、与えるダメージ÷2。 ※端数切り捨て
被攻撃側がメタルなら与えるダメージは0か1になる。ただし、クリティカル発生時はこれを無視する。

特殊攻撃の属性
技名属性
ギガブレイク
ニュートラル・アローシャワー
ひきころしアタック物理

ゲーム中SLvを確認できない特殊攻撃のSLv
技名使用するキャラSLv
ギガブレイクプリンセスのせいれい10
ニュートラル・アローシャワープリンセスのせいれい10
ひきころしアタックおもちゃorホンモノのパトカー5
マーチャントのせいれい1
まかいとっきゅう666ごう1
カタストロフ1
マグネットエアプレイン1
まかいとっきゅう667ごう4
パトカー系3


宝箱の罠

罠を調べるときの正解率
シーフ(大),95% シーフ(中),90% シーフ(小),85% マジカル,70% 他,20%

罠を外すときの成功率
x+DEX÷3−階数×2(%) 下限10% 上限95%
x=シーフ(大),95 シーフ(中),85 シーフ(小),75 マジカル,60 他,20

各フロアで95%にするのに必要なDEX
階層シーフ(大)シーフ(中)シーフ(小)マジカル
1F63666111
2F124272117
3F184878123
4F245484129
5F306090135
6F366696141
7F4272102147
8F4878108153
9F5484114159
10F6090120165

ステータス

HP標準値=VIT×VIT×0.03+VIT×(3.00+Lv×0.20)+Lv×20
MP標準値=INT×INT×0.01+INT×(1.00+(Lv+3)×0.01)+(Lv+3)
atk標準値=[STR/10]^2+STR+3+SEN÷8
def標準値=[VIT/10]^2+VIT+3+SEN÷8
matk標準値=[INT/10]^2+INT+3+SEN÷8
※端数切捨て。武器によってはSTRの代わりにDEXまたはINTを使用する
[STR/10]^2はSTRを10で割った値を切捨てて2乗した値。いわゆるステータス10ごとのボーナス

実際の値=標準値×職業補正(%)×種族補正(%)×進化補正(%)+装備修正など
※途中は端数切り上げ

行動速度もデザイアの吸収量から調べようとしたけど、Lv50ダンサーでの上昇量はAGIとデザイアLvに比例するがどの種族でも上昇量同じで結局よくわかんなかった。
かそくそうち義備の有無で行動順序は変わってると思うがデザイアでの上昇量は変わらず。
MATKは魔力ぞうふくろI装備の有無でデザイア上昇量も変わるので行動速度は特別っぽい?
情報募集。

職業補正HPMPATKDEFMATK
ファイター9050909060
メイジ65906565100
プリースト8090808090
シーフ7550707060
ダンサー65100706590
メディック8580708090
アーチャー7070906575
マーチャント9060859060
バード7080707080
ビショップ8080757090
ヴァルキリー9075907585
モンク10060907570
ダークナイト8560908080
サムライ85701008075
ロード95709010075
ニンジャ8060857560
プリンセス8090908080
サモナー7080707070
マジカル7585757585
ゆうしゃ9070909080
種族補正HPMPATKDEFMATK
にんげん100100100100100
エスパー901109090110
ロボット1109011011090
スライム9090909090
ネズミ9010010090100
※魔力ぞうふくろ機腺屬鯀備したロボットはMATK110
進化補正HPMPATKDEFMATK
ハイ100100105105105
マスター100100100100100
デス100100100100100
ブラック110110100100100

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2017年2月20日現在
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