紹介

転職のみでなれる職業。
6Fの(X05-Y00)に行くことで転職可能。
召喚魔法が使える。
召喚魔法は主に各階層ボスのレアドロップを手に入れ
4Fの星のリブラから教えてもらうことになる。

性能

職業名HPMPATKDEFMATK修得魔法特性備考
サモナー7080707080契約により召喚魔法無しボス敵を召喚可能。
アビリティ名性能消費MP精霊
レベルブーストこのターンのみ、呼び出している者のレベルを2倍にする。階数×19F X17:Y5

Lv30時のステータス補正

STRAGIINTVITDEXSEN
+3
-
+4
-
+3+5

専用装備

No名前防御力種別価格入手場所備考
265しょうかんの本0300010FレアHP+800 MP+80
ファイアショットLv10

運用/育成

召喚魔法により呼び出される召喚獣はパーティー外の戦力として勝手に働いてくれるが
サモナー自体はそのままでは戦闘中にやることがない。
転職前の職業や装備品も含め、計画的に育成しよう。

召喚魔法を使うと、既に召喚してされていた召喚獣は消えてしまう。
これは複数のサモナーがパーティーにいても同じである。
このためサモナーをパーティー内に複数同居させても意味がないことも多い。
ver2.03bの時点では不具合のため召喚獣が勝手に帰ってしまう事がある。
編成する際はこの点を留意しておこう。

ステータス配分案

いずれにせよサモナー自体に戦闘力がなく、装備も少ないため、サモナー以外の部分に依存することになる。
STR=AGI>DEX 戦士型
戦士として育成し直接攻撃要員にする型。
召喚した後は直接攻撃をさせよう。
ただし下記魔法職型と違い、ATK補正が70しかない点は注意。
ATK補正が低いということはSTRの影響が低いということなので、転職元は強力な武器が使える職業が好ましい。
中でもサムライは本編クリア後となるが、最強の武器を手に入れられるのでお薦めである。
後列から攻撃可能なヴァルキリーモンクも悪くない。

ver1の時は素手攻撃の特性を引き継げるモンクでしかできない育成方法だったが、ver2以降は転職前の装備も使用できるため、すべての戦士職で同様の育成が可能。
以前は転職元をモンクにすることでサモナーの少ない武器を素手攻撃に代替えできた。
INT 魔法職型
転職元を魔法職にしてINTを振ることで各種魔法を使える他、専用装備のしょうかんの本によりファイアショット10で戦うこともできる。
VIT 耐久型
とりあえず死なないようにする型。
上記戦士型と同じく、転職元は戦士職が好ましい。
中でもロードは本編クリア後となるが、最強の鎧を手に入れられるのでお薦めである。
魔法耐性が20あるヴァルキリーも捨てがたい。
この2職はプリースト魔法が使える点も良い。
AGI=DEX アーチャーorネズミ型
転職元がアーチャーの場合は弓、そうではない場合は種族をネズミにして、ねずみの片手弓とネズミカルソード、またはネズミスティック等を使い後列から物理攻撃を行う型。
ネズミの場合は攻撃力は高いとは言えないが、種族装備により後列から攻撃しHPも吸収できるため悪くない。
召喚した後は殴り役となる。

ver1の時はネズミでしかできない育成方法だったが、ver2以降は転職前の装備も使用できるため、アーチャーで同様の育成が可能。
以前は種族をネズミにすることでサモナーの少ない武器をネズミの種族武器で補えた。

転職先考察

サモナーは転職後にしかなれない職業である。

転職元考察

アーチャー

弓を装備してAGI=DEX型として育成するなら。
後列から攻撃ができ、かつダンサー魔法のスペルポイントも25手に入る。
弓ペナルティ無効はver2でも引き継げないため弓の攻撃回数は1落ちる。

ヴァルキリー

魔法耐性20を引き継げるのが優秀。
プリースト魔法のスペルポイントも25手に入る。
槍による中距離攻撃も可能なため、後列に配置しやすい。
防具の選択肢もかなり増える。

モンク

恐怖耐性100%、命中プラス10が引き継げる。
メディック魔法のスペルポイントも25手にはいる。
レベル50以上での素手攻撃は遠距離武器になるので、後列から敵後列に直接攻撃ができるようになる。
アーチャーから転職した場合と比較すると武器込みの攻撃力は劣るが、素の耐性や防具の選択肢に勝る。

サムライ

ゲームクリア後となるが最強武器のムラマサを装備可能となる。
サモナーを戦士役として起用する場合、ATK補正が70しかないため思ったほど攻撃力が出ない点は泣かされる。
その点、ムラマサはこの武器単独で群を抜いて強力な武器である。
攻撃力は本人のATKと武器攻撃力の合計で決まるため、攻撃力の大部分を武器に依存するつもりならばそれなりに強くなる。
この場合、ATK補正が70しかない点も踏まえSTRよりも、攻撃回数を上昇させるAGI、命中率を上昇させるDEXを中心にステータスを優先すると良い。
サムライの炎耐性も最後の敵との戦いで役立つ。

ロード

ゲームクリア後となるが最強防具のロードの鎧を装備可能となる。
プリースト魔法のスペルポイントも25手に入る。

アップデート履歴

ver2.00にて能力が強化された。

ver1時代の能力

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

メニュー

ゲームバージョン

2023年5月29日アップデート
ver2.04

どなたでも編集できます