最終更新:ID:atGGOv/4sA 2023年05月03日(水) 07:20:51履歴
職業名 | HP | MP | ATK | DEF | MATK | 修得魔法 | 特性 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
サモナー | 70 | 80 | 70 | 70 | 80 | 契約により召喚魔法 | 無し | ボス敵を召喚可能。 |
アビリティ名 | 性能 | 消費MP | 精霊 |
---|---|---|---|
レベルブースト | このターンのみ、呼び出している者のレベルを2倍にする。 | 階数×1 | 9F X17:Y5 |
戦士として育成し直接攻撃要員にする型。
召喚した後は直接攻撃をさせよう。
ただし下記魔法職型と違い、ATK補正が70しかない点は注意。
ATK補正が低いということはSTRの影響が低いということなので、転職元は強力な武器が使える職業が好ましい。
中でもサムライは本編クリア後となるが、最強の武器を手に入れられるのでお薦めである。
後列から攻撃可能なヴァルキリーやモンクも悪くない。
ver1の時は素手攻撃の特性を引き継げるモンクでしかできない育成方法だったが、ver2以降は転職前の装備も使用できるため、すべての戦士職で同様の育成が可能。
以前は転職元をモンクにすることでサモナーの少ない武器を素手攻撃に代替えできた。
召喚した後は直接攻撃をさせよう。
ただし下記魔法職型と違い、ATK補正が70しかない点は注意。
ATK補正が低いということはSTRの影響が低いということなので、転職元は強力な武器が使える職業が好ましい。
中でもサムライは本編クリア後となるが、最強の武器を手に入れられるのでお薦めである。
後列から攻撃可能なヴァルキリーやモンクも悪くない。
ver1の時は素手攻撃の特性を引き継げるモンクでしかできない育成方法だったが、ver2以降は転職前の装備も使用できるため、すべての戦士職で同様の育成が可能。
以前は転職元をモンクにすることでサモナーの少ない武器を素手攻撃に代替えできた。
恐怖耐性100%、命中プラス10が引き継げる。
メディック魔法のスペルポイントも25手にはいる。
レベル50以上での素手攻撃は遠距離武器になるので、後列から敵後列に直接攻撃ができるようになる。
アーチャーから転職した場合と比較すると武器込みの攻撃力は劣るが、素の耐性や防具の選択肢に勝る。
メディック魔法のスペルポイントも25手にはいる。
レベル50以上での素手攻撃は遠距離武器になるので、後列から敵後列に直接攻撃ができるようになる。
アーチャーから転職した場合と比較すると武器込みの攻撃力は劣るが、素の耐性や防具の選択肢に勝る。
ゲームクリア後となるが最強武器のムラマサを装備可能となる。
サモナーを戦士役として起用する場合、ATK補正が70しかないため思ったほど攻撃力が出ない点は泣かされる。
その点、ムラマサはこの武器単独で群を抜いて強力な武器である。
攻撃力は本人のATKと武器攻撃力の合計で決まるため、攻撃力の大部分を武器に依存するつもりならばそれなりに強くなる。
この場合、ATK補正が70しかない点も踏まえSTRよりも、攻撃回数を上昇させるAGI、命中率を上昇させるDEXを中心にステータスを優先すると良い。
サムライの炎耐性も最後の敵との戦いで役立つ。
サモナーを戦士役として起用する場合、ATK補正が70しかないため思ったほど攻撃力が出ない点は泣かされる。
その点、ムラマサはこの武器単独で群を抜いて強力な武器である。
攻撃力は本人のATKと武器攻撃力の合計で決まるため、攻撃力の大部分を武器に依存するつもりならばそれなりに強くなる。
この場合、ATK補正が70しかない点も踏まえSTRよりも、攻撃回数を上昇させるAGI、命中率を上昇させるDEXを中心にステータスを優先すると良い。
サムライの炎耐性も最後の敵との戦いで役立つ。
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