ポケット★ソーサリー攻略Wiki - マーチャント

紹介(特設サイトより引用)

商人。戦士には劣るが、そこそこのたたかいができる。
バトルでお金を入手、アイテム鑑定もできる。
パーティーの金策に役立つ。

性能

職業名HPMPATKDEFMATK修得魔法特性備考
マーチャント9060859060無しバトル終了後にお小遣い アイテム鑑定 アイテム所持量2倍
青ポーションを2つ多くダンジョンに持ち込める
アビリティ名性能消費MP精霊
ネズスタルウォールお金をつかいこのターン味方無敵化。
このアビリティはバトル中1回のみつかえる。
05F X17:Y11

Lv30時のステータス補正

STRAGIINTVITDEXSEN
+4
-
-
+4+4+3

装備情報

初期装備

No名前攻撃力種別射程価格入手場所備考
103青銅の斧18両手近距離30常時入荷AGI-2

専用装備

No名前防御力種別価格入手場所備考
217しょうにんの盾3300ねずミッション報酬戦闘勝利時3N取得
232メタルブレイカー142000メタルボックスレアメタル系に通常攻撃時2ダメージを与える
283しょうにんの服3300ねずミッション報酬戦闘勝利時3N取得
371しょうにんの帽子3300ねずミッション報酬戦闘勝利時3N取得
411しょうにんのてぶくろ3小手300ねずミッション報酬戦闘勝利時3N取得
443しょうにんの靴3300ねずミッション報酬戦闘勝利時3N取得
218命よりだいじな盾03000ねずミッション報酬HP-200
戦闘勝利時50N取得
284命よりだいじな服03000ねずミッション報酬HP-200
戦闘勝利時50N取得
372命よりだいじな帽子03000ねずミッション報酬HP-200
戦闘勝利時50N取得
412命よりだいじなてぶくろ0小手3000ねずミッション報酬HP-200
戦闘勝利時50N取得
444命よりもだいじな靴03000ねずミッション報酬HP-200
戦闘勝利時50N取得

準専用装備(金の装備)

No名前攻撃力種別射程種族職業価格入手場所備考
149けいかいなバンジョー25捕手近距離にエロスネウブドせあ−−−−−−−商詩−−−−−−−−−−−15005FレアMPを使わずクエスト(単体)Lv10使用可
金のピアノ同時装備時にじゅうえんそうLv10使用可
No名前防御力種別種族職業価格入手場所備考
53金のカギ10装飾にエロスネウブドせあ−−−−−−−商−−−−−−−−−−マ−010F(9Fボスを倒した先)攻撃,防御,魔力,命中,回避,必殺+10
315金のピアノ0にエロスネウブドせあ−−−−−−−商詩−−−−−−−−−−−15005F(X15-Y17)エスパーの吟遊詩人から購入攻撃力+25
MPを使わずクエストLv3使用可
けいかいなバンジョー同時装備時にじゅうえんそうLv10使用可
  • この他に金の装備に限り、弓や槍などのマーチャントが本来装備出来ない種類のものまで全て装備することが出来る

運用/育成

残念ながら戦闘はあまり得意ではない。
だが、ねずミッションで必要になるので育成に余裕ができたら育てよう。
ねずミッションの収入はかなり大きいのだ。

完全にねずミッション要因としても良いが重たい防具も装備可能で、前衛もこなすことは可能。
ただしやはり純粋な前衛に比べるとATK補正が一回り劣る。魔法や罠解除ができるわけでもない。
職業補正HPMPATKDEFMATK合計その他の補正
ファイター9050909060380命中+10 回避+10
マーチャント9060859060385アイテム所持数2倍 アイテム鑑定 青ポーション持ち込み数制限緩和
ヴァルキリー9075907585415魔法耐性+20%
モンク10060907570395命中+10 恐怖耐性+100% 素手の攻撃・射程強化
ダークナイト8560908085400悪い職業
サムライ85701008075410炎耐性+50%
ロード95709010075430ポリスと交渉可能
ニンジャ8060857560360回避+10 クリティカル率2倍 シーフ能力(中) 悪い職業

武器は斧をメインに使うが、斧がそもそもAGIにマイナスがあり使いづらい。
時々AGIにマイナスのない斧も出てくるので、主戦力として使っているならドロップを狙ってみよう。
斧は両手武器が大半であるのも難点。マーチャント専用の盾を使うなら他の武器を使いたい。
他には短剣と杖が装備できるが、短剣は火力がイマイチ、杖はMATKの強化と魔法の使えないマーチャントとはイマイチかみ合わない。
何故か5Fで手に入る金の装備は何でも使える。楽器まで装備できる。
戦力として使っているなら斧以外の便利な装備も使おう。
斧の中では3Fのクロムから購入できるクロミウムアックスが片手武器なので便利。雷耐性+20%がつくのも強い。是非購入しておきたい。
ネズスタルウォールはダメージは防ぐが状態異常までは防がないので注意。

マーチャントの強みを活かすのであればアイテム所持量や青ポーションの持ち込み数制限緩和の特性を活かしたい。
アイテム所持量の詳細は計算式のページを参照。
商店に常時入荷している緑ポーションと黄ポーションを多めに持ち込むだけでも回復役の負担がだいぶ楽になるだろう。
青ポーションもレベル2までならメディック魔法のポーションクラフトでせいすいから作れるが、作るためのMP消費も重い。
直接持ち込める数を増やせるのはありがたい。

ねずミッションで手に入る商人シリーズや命より大事なシリーズを装備して完全な稼ぎ要員として使うのもあり。
商店で買いなおしても60戦で元が取れる計算になる。
戦力的には楽に蹂躙できるようになったフロアでのレア掘りに連れていけば、職特性と合わせて結構な収入を出してくれるだろう。

ver2以降は転職先に転職前の装備を引き継げるようになったため、
マーチャントの武器の選択肢を増やすために他の職から転職することもできるし、
逆にマーチャントの重装備を他の職に引き継いでもよいだろう。

転職先考察

  • ダンサー
転職元ダンサー→マーチャントと比較してスペルポイントは増えるが前衛としての能力は落ちる。
そこをネズスタスウォールで補う事が可能だ。
お金の消費が激しいので最終盤にお金が余ってからの方が良い。

  • しょじょ契約(転職なし)
ねずミッションを進めていくとLV60以上のマーチャントを要求されるようになるため、ミッションをコンプリートするつもりならばレベル上限を突破する必要が出てくる。
他の職業からの転職だと、最低でも30LV分余分に稼ぐ必要があるため、最短を目指すならしょじょ契約をすることになる。
しょじょ契約をした場合、しょじょの剣を使えるようになることで、マーチャントが装備できる片手武器にろくなものがないせいで片手用の専用装備を使いづらい問題を補ってくれるメリットがある。
しょじょの防具も防御力やステータス補正が優秀なため、前衛戦士としては攻撃防御双方が強化され、意外に悪くない強さに仕上がる。
しょじょの弓も強力なので、DEX型に育成して後衛から弓攻撃をさせるのも良いだろう。
弓装備だと両手が塞がってしまうので片手用の専用装備を使えなくなるが、かわりに魔王装備で攻撃力に特化させる運用がしやすくなる。
ちなみに、しょじょ契約にはレベル制限がなく、神殿に到達することさえできればLV1からでも可能なので、LV50以下のねずミッション用マーチャントを即強化する方法としても使える。

転職元考察

  • ダンサー
ダンサーは剣が装備可能なので、防具が強力だがまともな片手武器の少ないマーチャントの弱点を補える。
ダンサーほどMPは高く無いが、常駐魔法を使えるだけのMPを確保して前衛で剣で殴ることになる。

アップデート履歴

ver2.00にて特性が強化された。

ver1時代の特性


ver1時代の運用等