各ステータスの効果(公式サイトから引用)

ステータス説明ゲーム内の効果
力[STR]そのキャラクターの力強さを表します。◆弓と魔法以外の攻撃力。
 さらにSTR10毎にボーナスも入り、攻撃力は大きく上昇します。

◆STR6毎にパーティー全体のアイテムの所持数が1増えます。
 回復アイテム等を多く持てるようになるでしょう。
早[AGI]そのキャラクターの敏捷さを表します。◆行動順。高ければ高いほど早く行動ができます。

◆回避率。敵の攻撃を避けやすくなります。

◆AGI10毎に攻撃回数が1増加します。
賢[INT]そのキャラクターの知性を表します。◆魔法の攻撃力や回復力。
 さらにINT10毎にボーナスも入り、魔力は大きく上昇します。

◆最大MPの高さ。魔法がたくさん使えるようになります。
命[VIT]そのキャラクターの生命力を表します。◆防御力。
 さらにVIT10毎にボーナスも入り、防御力は大きく上昇します。

◆最大HPの高さ。
技[DEX]そのキャラクターの器用さを表します。◆命中率。敵に攻撃を当てやすくなります。

◆弓の攻撃力。
 さらにDEX10毎にボーナスも入り、攻撃力は大きく上昇します。

◆補助魔法の成功率。
 眠りや沈黙、即死といった補助魔法の成功率を上昇させます。

◆宝箱のワナを外す腕に影響します。
 ワナを外すキャラクターは上げておくと良いでしょう。
感[SEN]そのキャラクターの感性の強さを表します。◆クリティカル発生率が上昇します。

◆状態異常への耐性が上昇します。

◆全ステータスがほんの少しだけ上昇。
 ただし、各ステータスの専門能力には遥かに及びません。

レベルアップ毎に入るボーナス

以下のレベルになった時入手ボーナス
2〜53
6〜104
11〜155
16〜206
21〜257
26〜308
31〜359
36〜4010
41〜4511
46〜5012
51〜5513
56〜6014
61〜6515
66〜7016
71〜7517
76〜8018
81〜8519
86〜9020
91〜9521
96〜9922

ステータスを上昇させるのに必要なボーナス(ゲーム内ではCTと表記)

以下の値にする必要なボーナス
2〜112
12〜213
22〜314
32〜415
42〜516
52〜617
62〜718
72〜819
82〜9110
92〜9911

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2018年10月27日現在
1.22

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