味方全員のコマンド入力を終えると、敵味方あわせて順に行動開始する。
この行動順は主に早(AGI)の値によって決定される。
早ければ早いほど先に動きやすい。
詳細は
計算式のページ参照。
「ねむり」「マヒ」「くたばり」「せきか」「はいせつ」「ぜっちょう」になっている者は行動できない。
またターン開始時にこれらの状態異常だった者はコマンド入力されていない状態であるため、仮に自分の手版までにこれらの状態異常が治療されていたとしても、やはり行動できない。
それ以外では「ちんもく」になった者が魔法を使おうとしていたなら失敗する。
「きょうふ」の者は1/4の確率で行動失敗する。
例外としてメイジ魔法の「ブリューナク」はあらゆる状態異常を無視するため、「ブリューナク」が入力されているならば上記に係わらず発動する。
MPが不足しているのに、MPを必要とする行動を取ろうとしていた場合も失敗する。
これは状態異常ではないため「ブリューナク」であっても失敗する。