位置 | 1F X05 Y05(要 鉄のカギ) |
クラス | ダンサー |
種族 | にんげん |
性別 | おとこのこ |
HP | 2040 |
MP | 680 |
ATK | 140 |
DEF | 115 |
MATK | 165 |
HIT | 160 |
EVA | 120 |
CLT | 40 |
能力 | Lv10 クエスト Lv10 フレアブラスト Lv10 アクアディープ Lv10 サンダーストーム Lv-- マヒ攻撃 Lv10 ポイズン Lv10 ディアボロス Lv1 グラントラッパー |
備考 | ボス戦BGMが流れる戦闘の1ターン目はグラントラッパーで行動固定 |
攻撃防御魔力命中回避の全てを強化する強力な補助魔法クエストを使ってくれる。
ダンサー魔法の使い手がいないパーティや、アーチャーしかおらず常駐魔法だけで手一杯でクエストまで取る余裕がないパーティなら、
欲しい時に使ってくれるとは限らないものの、パーティ戦力の底上げを目的として連れて行く価値は大いにあるだろう。
一方で補助魔法には重ね掛けに上限があるため、自前でクエストを覚えているパーティや、ホンモノのバッジ装備のロードがいるパーティだと、クエストが無駄行動になりやすい問題がある。
ダンサーの攻撃魔法も一通り使えるが、ダンサーの攻撃魔法はデバフ効果がついている代わりに威力が弱く、
またNPCの行動は敵の耐性を考慮せず、無効や吸収の敵にも魔法を使ってしまうため、魔法火力要員のつもりで使うと期待外れになりがち。
ただしダンサーの攻撃魔法は、無効や吸収の敵にもデバフ効果の方は入るため、完全な無駄行動にはならない。
ダメージにはあまり期待せず、デバフ効果の方がメインだと思っておいた方が良いだろう。