最終更新:ID:GK+zDnC4qA 2022年12月13日(火) 03:07:51履歴
種族補正 | HP | MP | ATK | DEF | MATK | 行動速度 |
ブルーマン | 120 | 50 | 115 | 100 | 50 | 120 |
行動速度が他種族よりも1.2倍(AGIの値を1.2倍にして行動順計算)。
氷耐性 -100%(弱点)
種族特技 | 性能 |
---|---|
とっしん | 先制率5%上昇。 |
牛人間。
素晴らしいパワーとスピード、タフネスを兼ね備えた、まさに戦士になるために生まれた種族です。
ただし魔法やアビリティはものすごく苦手で、寒さにも弱いです。
魔法は苦手ですが知性的でIQは高めです。
素晴らしいパワーとスピード、タフネスを兼ね備えた、まさに戦士になるために生まれた種族です。
ただし魔法やアビリティはものすごく苦手で、寒さにも弱いです。
魔法は苦手ですが知性的でIQは高めです。
文句なしにファイターへの適正抜群の種族。
実はニンジャへの適正も良い。
力強く、頑丈、そしてこの手のパワータイプにありがちな鈍足ということもなく、何とスピードまで高水準と紹介通りの強さを見せてくれる。
何も考えずとも脳筋戦士として大活躍してくれるだろう。
ただしMP補正が壊滅的に低く、アビリティがあまり使えない点は注意。
このMP補正が少ないため、魔法が使える魔法戦士系の職業を選ぶ場合は工夫が必要となる。
どの職にもなった場合でも言えることだが商店販売の「魔法の靴」のようなMP増加装備は好相性。
何故ならこれらは最大MPを一定値上昇させるもので、元の最大MPは関係しないからだ。例えばMPが10だったキャラが「魔法の靴」を装備するならば10から30まで上昇する。3倍である。
ブルーマンの魔法戦士などでMPを少しだけ使いたい場合などはこの効果が非常にありがたくかんじられるだろう。
スリープやノイズといった補助魔法は消費MPも少なく、行動速度1.2倍のブルーマンとは相性が良い。
体力十分の種族だが敵集団から弱点の氷攻撃を連続で受けると、あっさり沈んだりするので、これらの敵と戦う時は注意しよう。
氷耐性の防具も一考。
実はニンジャへの適正も良い。
力強く、頑丈、そしてこの手のパワータイプにありがちな鈍足ということもなく、何とスピードまで高水準と紹介通りの強さを見せてくれる。
何も考えずとも脳筋戦士として大活躍してくれるだろう。
ただしMP補正が壊滅的に低く、アビリティがあまり使えない点は注意。
このMP補正が少ないため、魔法が使える魔法戦士系の職業を選ぶ場合は工夫が必要となる。
どの職にもなった場合でも言えることだが商店販売の「魔法の靴」のようなMP増加装備は好相性。
何故ならこれらは最大MPを一定値上昇させるもので、元の最大MPは関係しないからだ。例えばMPが10だったキャラが「魔法の靴」を装備するならば10から30まで上昇する。3倍である。
ブルーマンの魔法戦士などでMPを少しだけ使いたい場合などはこの効果が非常にありがたくかんじられるだろう。
スリープやノイズといった補助魔法は消費MPも少なく、行動速度1.2倍のブルーマンとは相性が良い。
体力十分の種族だが敵集団から弱点の氷攻撃を連続で受けると、あっさり沈んだりするので、これらの敵と戦う時は注意しよう。
氷耐性の防具も一考。
後列の攻撃役として活躍してくれる。
MPが少ないので魔法の靴などで補ってやりたいところ。
幸いダンサー系の補助魔法は一度使えば常駐してくれるため、ダンジョンに入る時だけ(宿屋に泊まる時だけ)魔法の靴を履き、魔法を唱えた後に別の靴を装備するという小技もある。
ファイターよりも攻撃力が高くなることが多いため、攻撃面のみを追求するなら、かなり良い種族となるだろう。
MPが少ないので魔法の靴などで補ってやりたいところ。
幸いダンサー系の補助魔法は一度使えば常駐してくれるため、ダンジョンに入る時だけ(宿屋に泊まる時だけ)魔法の靴を履き、魔法を唱えた後に別の靴を装備するという小技もある。
ファイターよりも攻撃力が高くなることが多いため、攻撃面のみを追求するなら、かなり良い種族となるだろう。
HPと攻撃力の高さは嬉しいが、せっかくのメディック魔法があまり使えないのが苦しくなることも。
マーチャントは非戦闘職だが基本物理攻撃しかしない職なのでブルーマンとの相性は良い。
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