NPCとは?

ノンプレイヤーキャラクター(Non Player Character)の略である。
本作には個性的な能力を持つNPCが何人も存在しており、条件を満たしたNPCは仲間として同行してもらうことも可能。
本wikiではNPCを4つに区分する。

仲間可能

話して情報収集をしたり、売買取引をしたり、盗んだり襲ったりできるNPC。
条件を満たすと7番目のパーティーキャラクターとして共闘してくれる。
どのNPCに同行してもらうかの選択も、パーティの戦力や攻略に少なからず影響する。
また、本作には他のNPCの完全上位互換的な性能を持つ「最強のNPC」なるものは存在せず、どのNPCもパーティとの相性や戦う状況によって、その有用性は大きく変わる。

仲間不可能

売買取引をできるのは同じだが、襲っても蘇ったり、そもそも襲えなかったり、一部のNPCは盗もうとすると問答無用でこちらのキャラクターが殺されたり、仲間には絶対にできないNPC達。
全体のストーリーに絡んでいると思われる特殊なNPCが名を連ねる。

プリンセス

2Fにいる3人の特殊なNPC達。
売買取引や盗んだり襲ったりできるのは同じ。
3人のうち誰かと協力、誰とも協力しない、あるいは全員と協力する等して、5Fにいるボス攻略することになる。
協力して5Fをクリアすることで、プリンセスは7番目の仲間ではなく、家を教えてもらうイベントを経てプレイアブルキャラクター(プレイヤーが操作するキャラクター)となる。
誰とも協力しなかった場合はマリーが仲間となる。
詳細はシナリオ攻略プリンセスのページを参照。

ゆうしゃ

ライバルであるもう1人のゆうしゃは条件を満たせば8番目のパーティーキャラクターとして共闘してくれる。
7番目ではなく8番目であり、上記の「仲間可能」のNPCとは別枠のため併用することができる。
このキャラクターと恋人になっていれば、ゲームクリア時に周回プレイが可能となり、ゲームクリア後のエクストラエリアへの道が開ける。
詳細は周回プレイのページを参照。

仲間可能なNPCの基本的な仕様

全ての仲間可能なNPCは8種類の行動内容を持つ。
ただし、初期状態では8種類全ての行動を習得しておらず、NPCのレベル上昇に応じて習得していく。
また、魔法等のパワーレベルも、NPCのレベル上昇に応じて成長していく(成長せず固定のものも一部ある)。
そのNPCがどの行動を習得しているか、またそのパワーレベル等については、ステータス画面からNPCを選択することで確認できる。

戦闘中のNPCの行動は、この8種類の行動の中から選ばれる。
基本的にはランダムで、まだ習得していない行動(ステータス画面で「???」表示になっているもの)が選ばれた場合は、何も行動しない。
ただし、一部のNPCは特定の条件下で特定の行動を取る者もいる(1ターン目の行動が固定、HPが減っている味方がいると優先的に回復行動を取るなど)。

ステータス画面の行動欄に「通常攻撃」が複数あるなど、同じ行動が並んでいるNPCがいるが、
これはその行動が選択される確率が高いという意味である。

NPCの行動は、行動速度に関係なく確定でターンの最初に行動する。
アクセラレイターを使用した者がいたとしても、NPCの最速行動の方が優先され、NPCが先に行動する。

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2023年5月29日アップデート
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