最終更新:ID:GK+zDnC4qA 2023年05月22日(月) 20:58:44履歴
位置 | 1F X15 Y01 |
クラス | メイジ |
種族 | にんげん |
性別 | おんなのこ |
HP | 2410 |
MP | 540 |
ATK | 125 |
DEF | 130 |
MATK | 170 |
HIT | 140 |
EVA | 130 |
CLT | 0 |
能力 | Lv10 スリープ Lv10 ファイアショット Lv10 アイスショット Lv10 サンダーショット Lv10 ファイアループ Lv10 ファイアスクエア(ver1.18まではアイスループ) Lv10 マジックドレイン(ver1.18まではサンダーループ) Lv10 ギャラクシィ(ver1.18まではファイアスクエア) |
備考 | 残りMPが19以下だとマジックドレインを使用 それ以外ではマジックドレインは使用しない 敵の弱点属性の魔法を優先的に使用する(Ver2.02以降) |
以前のバージョンでは、行動内容が魔法のみのためMPが尽きたら何も行動できなくなる、敵の耐性を考慮せずに攻撃魔法を使うといった問題があったが、
アップデートによりマジックドレインが追加されMPを自給自足できるようになり、行動も敵の弱点属性の魔法を優先的に使うように変更されたため、使い勝手が向上した。
敵の弱点を狙うという性質上、初プレイでは(アナライズやこのwikiを使っていないなら)敵の弱点を把握するのにも役立つ。
スリープによる敵集団の無力化が上手く刺さると強力で、集団で出てくるタイプのザコ戦に強いが、
ボス敵の大半は睡眠に耐性を持つためボス戦には不向き。
キャラ性能とは別軸の話になるが、ゲーム最序盤から容易に仲間にできることが利点として挙げられる。
そもそもゲーム序盤は仲間にできるNPCの選択肢自体が無いため、NPCを使わない縛りでもない限り、一度はお世話になるはず。
特にパーティがまだ充分に育ちきっていない時期ならば、スリープや攻撃魔法による援護は頼もしい。
地味ではあるが、行動内容が魔法のみなので、スリープで眠らせた敵を起こすことがないという利点もある。
バードを採用してねむりのふえを使わせているなど、スリープを多用しているパーティで、
NPCの攻撃が却って邪魔に感じるような時は有力な選択肢になり得る。
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